1897: Ferdinand Braun e il CRT, così nacque la finestra sul mondo digitale

1897: Ferdinand Braun e il CRT, così nacque la finestra sul mondo digitale

Un viaggio alle origini della tecnologia display: nel 1897, Ferdinand Braun pose le basi per ogni schermo che oggi conosciamo. La sua invenzione del tubo a raggi catodici ha plasmato il nostro modo di interagire con l'informazione elettronica per oltre un secolo.


Lo schermo invisibile: la nuova frontiera dei display

Per oltre un secolo, gli schermi sono stati la nostra finestra sul mondo digitale. Il 15 novembre 1897, a Strasburgo, in Germania, Ferdinand Braun pubblicò il suo lavoro sul tubo a raggi catodici (CRT). Descrisse un dispositivo in grado di proiettare un fascio di elettroni su uno schermo fluorescente. Questo segnò un’importante evoluzione nel modo in cui gli esseri umani avrebbero visualizzato le informazioni elettroniche. Ogni display, fondamentalmente, trasforma i segnali elettrici in configurazioni luminose. Questo ci permette di interagire con qualsiasi contenuto digitale.

Per decenni, il CRT è stato il re dei display. Creava immagini scansionando fasci di elettroni su una superficie di vetro rivestita di fosforo. Questi dispositivi erano ingombranti, pesanti e avevano un elevato consumo energetico. Inoltre, si riscaldavano. Le loro dimensioni ne limitavano l’utilizzo e la collocazione. Scienziati e ingegneri si misero presto alla ricerca di soluzioni migliori. Desideravano metodi più sottili, efficienti e versatili per visualizzare le informazioni.

L’eredità del CRT e i suoi successori

Nel 1929, Vladimir K. Zworykin, un ingegnere elettrico della Westinghouse, depositò un brevetto per un “sistema televisivo”. Questo sistema si basava sui principi del tubo a raggi catodici di Braun. Il cinescopio di Zworykin divenne il cuore dei televisori per oltre mezzo secolo. Questi primi display portarono immagini in movimento nelle case di tutto il mondo. Tuttavia, i loro tubi a vuoto necessitavano di mobili ingombranti.

Cristalli liquidi: un futuro piatto

Nel 1968, George Heilmeier, che all’epoca lavorava ai RCA Laboratories, presentò il primo display a cristalli liquidi (LCD). La sua scoperta rivelò come i campi elettrici potessero muovere le molecole di cristalli liquidi. Questo controllava il passaggio della luce. A differenza dei CRT, gli LCD non producevano luce propria. Agivano come piccoli otturatori. Avevano bisogno di una fonte di luce separata, una retroilluminazione, per illuminare l’immagine.

I primi LCD erano semplici. Mostravano solo numeri, spesso in calcolatrici o orologi digitali. James Fergason della Kent State University sviluppò ulteriormente il lavoro di Heilmeier. Creò celle a cristalli liquidi nematici ritorti (TN) nel 1970. Questo sviluppo permise la creazione di immagini più complesse e un’espansione degli usi commerciali. L’LCD a matrice attiva, con un transistor per ogni pixel, introdusse il video a colori. Questo rese possibili i televisori a schermo piatto e i monitor per computer. La società di ricerche di mercato Omdia ha rilevato che gli LCD hanno dominato il mercato dei display per decenni. Offrivano un’opzione più sottile e più efficiente dal punto di vista energetico rispetto ai CRT. Tuttavia, gli LCD necessitavano di una retroilluminazione, che ne limitava i neri profondi e il contrasto. Ciò ha portato alla ricerca di tecnologie auto-emissive in grado di offrire un contrasto perfetto.

Ferdinand Braun published his work on the cathode ray tube (CRT) on November 15, 1897, in Strasbourg

Ferdinand Braun pubblicò il suo lavoro sul tubo a raggi catodici (CRT) il 15 novembre 1897, a Strasburgo, in Germania. Questo dispositivo rivoluzionario, che proiettava un fascio di elettroni su uno schermo fluorescente, divenne il "re dei display" per oltre mezzo secolo, nonostante le sue dimensioni ingombranti e l'elevato consumo energetico. (Fonte: en.wikipedia.org)

OLED e MicroLED: il sogno auto-emissivo

Nel 1987, Ching W. Tang e Steven Van Slyke di Eastman Kodak svilupparono il primo diodo organico a emissione di luce (OLED) pratico. La loro scoperta dimostrò che sottili pellicole di materiali organici potevano emettere luce. Lo facevano quando una corrente elettrica le attraversava. Ogni pixel in un display OLED produce la propria luce. Ciò significa che i singoli pixel possono spegnersi completamente. Questo si traduce in livelli di nero perfetti e contrasto infinito. La tecnologia OLED si diffuse rapidamente in smartphone e televisori premium. Offriva colori vivaci e ampi angoli di visione. Display Supply Chain Consultants (DSCC) ha evidenziato che le vendite di OLED continuano a crescere in questi segmenti di fascia alta.

Nonostante i suoi vantaggi, l’OLED presenta alcune sfide. I materiali organici possono degradarsi nel tempo. Ciò può portare a fenomeni di burn-in o ad alterazioni cromatiche. La produzione di grandi pannelli OLED può anche essere costosa. Questo ha spinto i ricercatori a esplorare la tecnologia MicroLED. Il MicroLED utilizza LED inorganici microscopici come singoli pixel. Questi minuscoli LED sono più luminosi, durano più a lungo e consumano meno energia rispetto agli OLED. Samsung ha presentato il suo primo televisore MicroLED destinato al mercato consumer nel 2021. Tuttavia, la produzione di MicroLED è complessa. Posizionare milioni di LED microscopici su un substrato rappresenta un’ardua sfida ingegneristica. Questo li rende attualmente molto costosi. Sebbene OLED e MicroLED offrano immagini impressionanti, sono ancora schermi piatti e bidimensionali. La prossima frontiera implica il superamento di una superficie di visualizzazione fissa.

Oltre il piatto: realtà aumentata e virtuale

Nel 2016, il mercato consumer ha assistito al lancio dell’Oculus Rift, un visore per la realtà virtuale (VR). Questo dispositivo immergeva gli utenti in ambienti digitali. I display VR solitamente utilizzano schermi piccoli e ad alta risoluzione posizionati vicino agli occhi. Le lenti ingrandiscono queste immagini. Questo crea un ampio campo visivo. Aziende come Meta (con la sua serie Quest) e Sony (PlayStation VR) hanno investito massicciamente in questo settore. Mirano a rendere la VR più accessibile. La VR offre un’immersione totale. Tuttavia, separa completamente l’utente dall’ambiente fisico circostante.

La realtà aumentata (AR) adotta un approccio differente. L’AR sovrappone informazioni digitali al mondo reale. Dispositivi come il Microsoft HoloLens, rilasciato nel 2016, utilizzano sofisticate ottiche chiamate guide d’onda. Queste proiettano immagini direttamente nel campo visivo dell’utente. L’Apple Vision Pro, lanciato nel 2024, combina schermi micro-OLED ad alta risoluzione con telecamere. Fonde contenuti digitali con l’ambiente circostante dell’utente. Ricercatori della Stanford University, come Gordon Wetzstein, studiano i display computazionali. Il loro lavoro mira a rendere l’AR più reale e confortevole. Affrontano problemi come il conflitto vergenza-accomodazione. Ciò significa che gli occhi si concentrano a una profondità, ma l’immagine digitale appare a una profondità diversa. AR e VR promettono nuovi modi di interagire con le informazioni. Richiedono comunque agli utenti di indossare hardware specializzato. L’obiettivo ultimo è far scomparire queste interfacce.

Apple's Vision Pro, launched in 2024, represents a significant step in augmented reality, blending d

L'Apple Vision Pro, lanciato nel 2024, rappresenta un passo significativo nella realtà aumentata, fondendo contenuti digitali con l'ambiente fisico dell'utente attraverso schermi micro-OLED ad alta risoluzione e telecamere avanzate. (Fonte: gettyimages.com)

L’interfaccia invisibile: display ovunque

Ricercatori di aziende come Light Field Lab stanno sviluppando display olografici. Questi proiettano vere immagini tridimensionali nello spazio. Non richiedono occhiali o visori speciali. Questa tecnologia piega le onde luminose per creare oggetti virtuali che appaiono solidi. Potrebbe cambiare il modo in cui usiamo i contenuti digitali. Immagina un modello di prodotto che fluttua sopra la tua scrivania. Potresti camminarci intorno ed esaminarlo da tutte le angolazioni.

Guardando più avanti nel futuro, i display potrebbero essere integrati direttamente nel nostro ambiente. Le superfici intelligenti potrebbero trasformare le finestre in schermi trasparenti o le pareti in pannelli informativi interattivi. Ricercatori del MIT Media Lab studiano l‘“intelligenza ambientale”. Questo concetto suggerisce che le informazioni dovrebbero essere disponibili senza alcuno sforzo da parte nostra. Si adattano alle nostre esigenze e al contesto. Infine, la tecnologia dei display potrebbe spostarsi all’interno dei nostri corpi. Aziende come Mojo Vision hanno sviluppato lenti a contatto intelligenti. Queste proiettano immagini direttamente sulla retina. La svolta più importante è rappresentata dalle interfacce cervello-computer (BCI). Sebbene ancora nuove, le BCI potrebbero bypassare del tutto gli schermi. Potrebbero proiettare informazioni visive direttamente alla corteccia visiva. Questo creerebbe un’interfaccia veramente invisibile. Le informazioni apparirebbero direttamente nelle nostre menti, adattandosi istantaneamente ai nostri pensieri.

Domande frequenti

Qual è la principale differenza tra OLED e MicroLED? L’OLED utilizza materiali organici che emettono luce quando la corrente li attraversa. Il MicroLED utilizza LED inorganici microscopici per ogni pixel. Il MicroLED è più luminoso e dura più a lungo, mentre l’OLED offre neri e contrasto eccellenti.

Come funzionano i display di realtà aumentata (AR)? I display AR proiettano immagini digitali su lenti trasparenti o guide d’onda. Questo sovrappone contenuti virtuali alla visione del mondo reale dell’utente. Telecamere e sensori tracciano l’ambiente e i movimenti della testa dell’utente.

Qual è la sfida più grande per i display olografici? Creare ologrammi dinamici ad alta risoluzione e a colori rimane un’enorme sfida ingegneristica. Generare i complessi campi di luce richiesti per vere immagini 3D richiede una notevole potenza di calcolo e ottiche di precisione.

Gli schermi tradizionali scompariranno in futuro? Nuove tecnologie come AR, VR e display onnipresenti cresceranno. Tuttavia, gli schermi tradizionali probabilmente si evolveranno e persisteranno. Saranno ancora utili per determinate applicazioni in cui una superficie di visualizzazione dedicata è la soluzione preferita.

Holographic displays, like those developed by companies such as Light Field Lab, project true three-

I display olografici, come quelli sviluppati da aziende quali Light Field Lab, proiettano vere immagini tridimensionali direttamente nello spazio. Questa tecnologia piega le onde luminose per creare oggetti virtuali che appaiono solidi, consentendo agli utenti di interagire con i contenuti digitali senza la necessità di occhiali o visori speciali. (Fonte: au.pcmag.com)


Potrebbe interessarti anche:

👉 Applicazioni della Realtà Virtuale: Esplorando l’Impatto della VR in Diverse Industrie

👉 Metaverso: l’illusione di Zuckerberg – la tua libertà virtuale è un miraggio

👉 OMS 2018: la dipendenza da social offusca la vista, ma non solo

TrendSeek
TrendSeek Editorial

Andiamo oltre i titoli per raccontare quello che conta. Tecnologia, finanza, geopolitica e scienza: analisi chiare, fonti verificate e niente giri di parole.